Adivina el texto
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Participan doce personas,(esto es para formar cuatro grupos de tres). En un lugar amplio, puede ser el campo (durante un retiro), ambientes de la Iglesia (Si esta cuenta con varias estancias)...
Previo al juego, el organizador habrá preparado cuatro textos bíblicos, con la misma cantidad de palabras cada uno.
Si el texto tiene siete palabras, entonces cada palabra deberá estar escondido en siete partes dieferentes del campo o Iglesia. Para llegar a cada ambiente se dará a conocer a cada grupo un listado de los siete ambientes, pero con la particularidad de que que para nombrar a cada ambiente se lo hará en forma de adivinanza o acertijo. Los participantes deberán adivinar a qué ambiente pertenece lo que hay en el listado, e ir inmediatamente a buscar la palabra para completar el texto (de siete palabras, con siete acertijos de siete ambientes). En el salón principal, se destinará una pizarra con numerales del uno al cuatro(por los cuatro grupos) en donde colocarán las palabras conforme van siendo encontradas.
Los participantes no deberán buscar por su propia cuenta uno en cada ambiente, sino que los tres buscarán juntos de acuerdo a como adivinaron el ambiente en que se encuentra la palabra. Gana quien primero complete el texto.
En cada ambiente pueden estar las palabras de los cuatro grupos, si el espacio para jugar es pequeño, solo que cada grupo se diferenciará del otro utilizando un color.
Por ejemplo: Texto UNO: Color Rojo texto DOS: Color azul Texto TRES: Color amarillo Texto CUATRO: color Verde.
Los participantes buscarán el color de palabra según el color de su texto.
Previo al juego, el organizador habrá preparado cuatro textos bíblicos, con la misma cantidad de palabras cada uno.
Si el texto tiene siete palabras, entonces cada palabra deberá estar escondido en siete partes dieferentes del campo o Iglesia. Para llegar a cada ambiente se dará a conocer a cada grupo un listado de los siete ambientes, pero con la particularidad de que que para nombrar a cada ambiente se lo hará en forma de adivinanza o acertijo. Los participantes deberán adivinar a qué ambiente pertenece lo que hay en el listado, e ir inmediatamente a buscar la palabra para completar el texto (de siete palabras, con siete acertijos de siete ambientes). En el salón principal, se destinará una pizarra con numerales del uno al cuatro(por los cuatro grupos) en donde colocarán las palabras conforme van siendo encontradas.
Los participantes no deberán buscar por su propia cuenta uno en cada ambiente, sino que los tres buscarán juntos de acuerdo a como adivinaron el ambiente en que se encuentra la palabra. Gana quien primero complete el texto.
En cada ambiente pueden estar las palabras de los cuatro grupos, si el espacio para jugar es pequeño, solo que cada grupo se diferenciará del otro utilizando un color.
Por ejemplo: Texto UNO: Color Rojo texto DOS: Color azul Texto TRES: Color amarillo Texto CUATRO: color Verde.
Los participantes buscarán el color de palabra según el color de su texto.